Stary komputer zyska drugie życie? Nadchodzi Linux 7.3 z potężnym kopem dla graczy

Strona głównaTechnologia

Stary komputer zyska drugie życie? Nadchodzi Linux 7.3 z potężnym kopem dla graczy

Zimny prysznic przed premierą The Blood of Dawnwalker. Konsolowcy obejdą się smakiem
IKEA i Xbox łączą siły. Szwedzki gigant meblowy szykuje gratkę dla graczy
Hakeri uderzyli w łańcuch dostaw. Pokémon Center masowo anuluje zamówienia graczy

Rewolucja w jądrze systemu. Co przyniesie Linux 7.3?

W sierpniu 2026 roku świat technologiczny obiegły niezwykle obiecujące wieści dla fanów otwartego oprogramowania oraz osób, które nie planują rychłej wymiany leciwego sprzętu. Nadchodzące jądro Linux 7.3 przyniesie gruntowną przebudowę harmonogramu zadań (schedulera), za którą odpowiada programista Peter Zijlstra. Nowa łatka, skupiająca się na spłaszczeniu kolejki zadań w grupach cgroup, ma rozwiązać wieloletnie problemy z opóźnieniami i nagłymi skokami obciążenia procesora.

Choć brzmi to jak typowy żargon programistyczny, jego realne konsekwencje odczują przede wszystkim właściciele starszych komputerów. Testy przeprowadzone na konfiguracjach pamiętających poprzednią dekadę pokazują, że system operacyjny może wycisnąć z przestarzałych podzespołów znacznie więcej, niż dotychczas przypuszczano.

Imponujące testy wydajności: Core i7-2600K i Radeon RX 580

Żeby sprawdzić, jak nowe modyfikacje radzą sobie w boju, inżynierowie wzięli na warsztat zestaw, który dziś można nazwać prawdziwym zabytkiem. Serce komputera stanowił wydany w 2011 roku procesor Intel Core i7-2600K (architektura Sandy Bridge), któremu towarzyszyła karta graficzna AMD Radeon RX 580. To konfiguracja, na której współczesne systemy Microsoftu potrafią już solidnie się zadyszeć.

W grze Shadows Awakening (uruchamianej za pośrednictwem platformy GOG oraz narzędzia GE-Proton 10-34) wyniki przeszły najśmielsze oczekiwania:

  • Średnia liczba klatek (FPS): Wzrosła z 47,5 do 59,2 kl./s (skok o ok. 25%).
  • Minimalny FPS (1% lows): Skoczył z zaledwie 4 kl./s do aż 29 kl./s – co oznacza ponad siedmiokrotny wzrost stabilności!
  • Czas generowania klatek (Frame Time): Poprawił się średnio o połowę, niwelując uciążliwe przycięcia.

Tak drastyczny skok najniższych wartości klatek na sekundę to zasługa lepszego zarządzania tzw. jitterem (warczeniem harmonogramu). Gra przestaje „czkać”, gdy w tle procesor musi zajmować się innymi procesami systemowymi.

Nie tylko zabytek. Kto jeszcze skorzysta?

Nowy scheduler w Linuksie 7.3 przynosi korzyści nie tylko dinozaurom krzemowym, takim jak seria Core i7 drugiej generacji. Zmiany uwzględniają również współczesne procesory o asymetrycznej budowie – czyli układy łączące rdzenie wydajnościowe (P-cores) z energooszczędnymi (E-cores). Dzięki inteligentniejszemu rozdzielaniu zadań system szybciej decyduje, które aplikacje rzucić na głęboką wodę, a które ukryć na słabszych rdzeniach.

Eksperci branżowi wskazują, że zoptymalizowany kod w przyszłości pozytywnie wpłynie także na urządzenia mobilne i przenośne konsolki bazujące na systemach Linux – na czele z popularnym Steam Deckiem. Choć oficjalne wydanie jądra 7.3 wymaga jeszcze trochę czasu i testów w gałęziach stabilnych, społeczność skupiona wokół dystrybucji takich jak CachyOS już zapowiada wdrażanie poprawek na własną rękę. Wygląda więc na to, że stare „blaszaki” ze strychu dostaną potężny zastrzyk energii zupełnie za darmo.

Źródło: Gry w INTERIA.PL

KOMENTARZE

WORDPRESS: 0
DISQUS: