Krwawa jazda bez trzymanki. Recenzje Marvel’s Wolverine nie pozostawiają złudzeń

Strona głównaTechnologia

Krwawa jazda bez trzymanki. Recenzje Marvel’s Wolverine nie pozostawiają złudzeń

Idealna dziewczyna istnieje? Duńczyk dostał prezent urodzinowy marzeń związany z GTA 6
Sztuczna inteligencja złamała PlayStation 5. Haker zgarnął fortunę od Sony i wywołał burzę
Battlefield 6 otwiera bramy dla wszystkich. Rozpoczął się darmowy tydzień z motywem Top Gun
Nocna premiera The Blood of Dawnwalker w Warszawie. Fani RPG uczczą debiut gry od twórców Wiedźmina 3
CD Projekt RED odpala bombę: Wiedźmin 3 dostanie darmowy remaster i gigantyczny dodatek fabularny
Treść wygenerowana przy użyciu sztucznej inteligencji.

Wrzesień 2026 roku przynosi jedną z najbardziej wyczekiwanych, a zarazem dyskusyjnych premier na konsolach PlayStation 5. Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games wreszcie trafił w ręce recenzentów, wywołując istne trzęsienie ziemi w growym światku. Zamiast bezpiecznego, ugrzecznionego superbohatera dostaliśmy produkt czysto dorosły, który bezczelnie wali w pysk brutalnością i nie bierze jeńców.

Adamantowe szpony bez cenzury

Jeśli ktoś liczył na powtórkę z pastelowego i przyjaznego szerokiej widowni Marvel’s Spider-Man, srodze się zawiedzie. Logan w wizji Insomniac to maszyna do zabijania. Poziom przemocy w grze autentycznie szokuje – krytycy zgodnym chórem przyznają, że momentami krwawe egzekucje i latające kończyny dosłownie zawstydzają serie pokroju Mortal Kombat.

Twórcy postawili na bezkompromisowość. Specjalny system szału nagradza graczy za agresywny styl i błyskawiczne parowanie ciosów. Areny walki pozwalają na interakcję z otoczeniem – wrogów można nadziewać na wózki widłowe czy ciskać nimi w skrzynki elektryczne, co podkręca satysfakcję z każdej potyczki.

Koniec z piaskownicą. Liniowy rollercoaster

Największą zmianą konstrukcyjną porzuconą na rzecz nowej opowieści jest brak otwartego świata. Zamiast tego dostajemy ciasne, korytarzowe i liniowe lokacje, które przypominają wysokobudżetowy, kinowy film akcji.

  • Zaleta: Ścisła kontrola tempa pozwala twórcom skupić się na ciężkiej, dojrzałej fabule o traumie i utraconej pamięci Logana.
  • Wada: Po kilku godzinach zabawy na wierzch wychodzą mankamenty – system walki bywa powtarzalny, a eksploracja okazuje się mocno ograniczona.

Mieszane oceny i zderzenie oczekiwań

Średnia ocen gry w serwisie Metacritic zatrzymała się w okolicach 77/100 punktów. To solidny wynik, ale dla twórców hitowego Spider-Man 2 (który wykręcił 90/100) to spory krok w tył. Część graczy narzeka na zbytnio stonowane emocjonalnie dialogi, które kłócą się z dzikim wizerunkiem Rosomaka, inni zaś chwalą produkcję za bezwzględny klimat i kapitalną oprawę wizualną na PS5 Pro. Jedno jest pewne: obojętnie obok tej premiery przejść się nie da.

Źródło: Gry w INTERIA.PL

KOMENTARZE

WORDPRESS: 0
DISQUS: