Zmierzch fizycznego grania. Były szef PlayStation bez ogródek o końcu płyt

Strona głównaTechnologia

Zmierzch fizycznego grania. Były szef PlayStation bez ogródek o końcu płyt

Rekordowy Gamescom przeszł do historii. Tłumy w Kolonii i niespodziewane cienie imprezy
Mroczne kulisy sukcesu DOOM: The Dark Ages. Deweloperzy mówią o koszmarnym crunchu
Twórca Kingdom Come uderza w GTA 6. Postacie nazwał bezmyślnymi socjopatami

Decyzja Sony o całkowitym porzuceniu nośników fizycznych od 1 stycznia 2028 roku wciąż elektryzuje społeczność graczy . Choć korporacja twardo stoi przy swoim stanowisku, argumentując krok czystą ekonomią i tabelami w arkuszach kalkulacyjnych , temat budzi ogromne kontrowersje . Do trwającej w branży dyskusji dołączył Shawn Layden, dawny prezes Sony Computer Entertainment i wieloletni szef SIE Worldwide Studios . Jego zdaniem wizja całkowicie cyfrowej przyszłości jest „przygnębiająca” .

Cyfrowy monolit a sprawa tłoczenia płyt

W wywiadzie udzielonym na początku września 2026 roku Layden nie owijał w bawełnę. Weteran branży podkreślił, że kolekcjonowanie fizycznych wydań to jeden z fundamentów, na których budowano tożsamość graczy od samego początku istnienia elektronicznej rozrywki . Jednocześnie wskazał na kluczowy problem strukturalny, który pogarsza sytuację:

  • Monopol Sony: W przeciwieństwie do konkurencji z obozu Microsoftu, która korzysta z usług certyfikowanych zewnętrznych tłoczni, Sony w całości kontroluje proces produkcji płyt dla swoich konsol przez oddział Sony DADC .
  • Paraliż rynku: Gdy japoński gigant zamknie swoje linie produkcyjne, niezależni wydawcy nie będą mieli dokąd pójść, by wydać grę w pudełku .

Warto przypomnieć, że zamieszanie nasiliło się po letnich doniesieniach z Austrii, które początkowo błędnie zinterpretowano jako redukcję produkcji krążków aż o 90 procent . Przedstawiciele Sony DADC szybko sprostowali te informacje, wyjaśniając, że chodzi o ogólny spadek wolumenu o 10 procent, co jednak nie zmienia długofalowego planu odchodzenia od nowych wydań pudełkowych od 2028 roku .

Czy istnieje ratunek dla pudełek?

Mimo ponurej diagnozy, Shawn Layden uważa, że sytuacja nie jest całkowicie beznadziejna. Określił ją mianem „przygnębiającej, ale możliwej do rozwiązania” . Kluczem do ocalenia fizycznego dziedzictwa mogłoby być licencjonowanie procesu tłoczenia wyspecjalizowanym firmom zewnętrznym . Jeśli Sony zdecydowałoby się pójść tą drogą – podobnie jak robi to Xbox – zewnętrzni partnerzy mogliby nadal dostarczać gry na płytach bez obciążania wewnętrznych struktur japońskiej korporacji .

Pozostaje jednak pytanie, czy zarząd giganta z Tokio w ogóle bierze taki scenariusz pod uwagę. Presja finansowa, wyższe marże w cyfrowym sklepie PlayStation Store oraz nieubłagane słupki w Excelu robią swoje . Fani tradycyjnych kolekcji powoli muszą oswajać się z gorzką prawdą: nadchodząca era konsol bez napędów optycznych zmieni naszą codzienność raz na zawsze.

Źródło: Gry w INTERIA.PL

KOMENTARZE

WORDPRESS: 0
DISQUS: