Jak CD Projekt rozkręcił na nowo 11-letniego Wiedźmina. Sukces na Gamescomie i miliony na koncie

Strona głównaBiznes

Jak CD Projekt rozkręcił na nowo 11-letniego Wiedźmina. Sukces na Gamescomie i miliony na koncie

Świetne wyniki CD Projektu za II kwartał 2026 r., ale ambitny cel zysku na horyzoncie staje pod dużym znakiem zapytania
Giełdowy pasjans analityków. Falstart Textu, chłodne spojrzenie na Kęty i nadzieja w branży gier
Czerwona sesja na GPW. Eurocash i Mo-Bruk zyskują, CD Projekt wciąż traci

Targi Gamescom 2026 w Kolonii pokazały coś niezwykłego. Gry wideo potrafią starzeć się jak dobre wino, a ich twórcy – wyciskać z klasyków kolejne miliony. CD Projekt RED uderzył ze zdwojoną siłą, przypominając światu o tytule, który zadebiutował ponad dekadę temu. Wiedźmin 3: Dziki Gon nie tylko nie schodzi ze sceny, ale wręcz przeżywa kolejną młodość.

Trzeci oddech Białego Wilka

Gdy wydawało się, że o przygodach Geralta z Rivii powiedziano już wszystko, warszawskie studio ogłosiło posunięcia, które zelektryzowały giełdę i społeczność graczy. Mowa o zapowiedzi darmowego remastera zaplanowanego na 29 września 2026 roku oraz nowym, trzecim dodatku fabularnym zatytułowanym „Pieśni przeszłości” (z premierą w 2027 r.).

Efekt? Licznik sprzedanych egzemplarzy podstawowej wersji gry przekroczył potężny pułap 65 milionów kopii, a sam dodatek w mgnieniu oka zebrał niemal milion zapisów na listach życzeń graczy. Tytuł, który ma już na karku jedenaście lat, generuje dla spółki stabilne, potężne zyski w okresie oczekiwania na pełnoprawną czwartą odsłonę sagi.

Giełdowe realia i ludzki brud branży

Nie wszystko jednak szło gładko. Tuż przed imprezą w Niemczech inwestorzy na GPW przeżyli zimny prysznic, gdy zarząd podał, że premiera Wiedźmina 4 została przesunięta na 2028 rok. Notowania zanurkowały, a na parkiecie polała się krew.

Jednak obecność w Kolonii i gigantyczne zainteresowanie stoiskami CD Projektu – które odwiedziło ponad dziesięć tysięcy fanów z całego globu – szybko odwróciły nastroje. Prezentacja zwiastuna oraz zamkniętych pokazów gameplayu w formule guided demo udowodniła, że machina marketingu i nostalgii działa bezbłędnie.

Kluczowe dane finansowe i rynkowe:

  • 249,1 mln zł – tyle wyniósł zysk netto grupy CD Projekt w pierwszym półroczu 2026 roku (wzrost o 37% r/r).
  • 65 mln+ – łączna sprzedaż gry Wiedźmin 3: Dziki Gon.
  • ok. 40 euro – szacowana rynkowa wartość zestawu z nowym DLC, co zdradza politykę cenową nadchodzącego dodatku.

Strategia monetyzacji starego katalogu przynosi owoce. Zamiast polegać wyłącznie na nowych premierach, polski deweloper udowadnia, że silna marka i zaangażowana społeczność potrafią wygenerować krocie z tytułów, które dawno powinny przejść na emeryturę.

Źródło: Puls Biznesu – portal biznesowy

KOMENTARZE

WORDPRESS: 0
DISQUS: