Tryb Nowa Gra Plus oficjalnie zapowiedziany do The Blood of Dawnwalker przez Rebel Wolves

Strona głównaNowinki

Tryb Nowa Gra Plus oficjalnie zapowiedziany do The Blood of Dawnwalker przez Rebel Wolves

Kiedy zagramy w Wiedźmina 4? CD Projekt RED oficjalnie przerywa milczenie i podaje rok premiery
Sztuczna inteligencja zniszczy rynek gier? Weteran PlayStation ostrzega przed brutalną przyszłością
Oceny Polaków w EA Sports FC 27. Zaskakujący spadek Lewandowskiego i mocna pozycja Pajor

Wielki sukces polskiego RPG

Debiutanckie dzieło warszawskiego studia Rebel Wolves, gra The Blood of Dawnwalker, miało swoją premierę na samym początku września 2026 roku. Tytuł osadzony w mrocznym uniwersum dark fantasy, w którym wcielamy się w pół-wampira Coena, błyskawicznie przyciągnął tłumy graczy. W zaledwie dwa dni od debiutu produkcja rozeszła się w nakładzie przekraczającym milion sprzedanych egzemplarzy.

Mimo świetnego startu i ciepłego przyjęcia przez społeczność, twórcy nie zamierzają spoczywać na laurach. Podczas niedawnej transmisji na kanale PlayStation Polska reżyser gry i szef zespołu, Konrad Tomaszkiewicz, podzielił się z fanami znakomitą wiadomością.

Nowa Gra Plus nadchodzi

Odpowiedź na jedno z najczęściej zadawanych pytań od premiery wreszcie padła. Tryb Nowa Gra Plus (NG+) zostanie dodany do The Blood of Dawnwalker. Choć dokładna data premiery aktualizacji nie została jeszcze ujawniona, sama zapowiedź wywołała ogromne poruszenie w sieci.

Dlaczego ta informacja elektryzuje graczy? Rozgrywka w debiucie Rebel Wolves opiera się na specyficznej, bezwzględnej mechanice. Protagonista ma zaledwie 30 dni i nocy na uratowanie swojej rodziny przed złowrogim Brencisem. Każde istotne działanie, zadanie czy rozwój umiejętności pochłania cenne jednostki czasu. W efekcie podczas pierwszego podejścia do kampanii gracze są w stanie zobaczyć średnio 80–85% zawartości przygotowanej przez twórców, zmuszeni do ciągłych kompromisów.

Jak NG+ odmieni grę?

Wprowadzenie trybu Nowa Gra Plus może całkowicie zmienić podejście do limitu czasu. Posiadanie w pełni rozwiniętego bohatera od samego początku pozwoli ominąć konieczność „farmenia” punktów doświadczenia kosztem klepsydry. Dzięki temu fani zyskają idealną okazję, by bez presji odkryć pominięte wcześniej sekrety, alternatywne ścieżki fabularne oraz drugie dno mrocznej opowieści.

Choć studio skupia się teraz na bieżącym łataniu błędów i eliminowaniu drobnych niedoróbek technicznych, nadchodzący tryb NG+ udowadnia, że deweloperzy wsłuchują się w głos społeczności. Pozostaje cierpliwie czekać na konkrety od ekipy Konrada Tomaszkiewicza.

Źródło: Gry w INTERIA.PL

KOMENTARZE

WORDPRESS: 0
DISQUS: