Przyszłość MMORPG w cieniu BlizzConu. Sprawdziliśmy World of Warcraft: Forever

Strona głównaNowinki

Przyszłość MMORPG w cieniu BlizzConu. Sprawdziliśmy World of Warcraft: Forever

Piekło powraca na ekrany. Kultowa gra Blizzardu doczeka się serialowej adaptacji na Netflixie
Powrót do korzeni w Diablo 4. Sezon Dziedzictwa Piekła odtwarza legendarne Tristram
StarCraft powraca, ale fani RTS-ów mogą poczuć ból. Blizzard zapowiada grę w zupełnie nowym gatunku

BlizzCon 2026 i długo wyczekiwane Classic+

Gdy BlizzCon 2026 wreszcie wystartował, fani gatunku MMORPG wstrzymali oddech. Plotki krążące po forach internetowych przez lata stały się faktem. Blizzard oficjalnie zapowiedział World of Warcraft: Forever, czyli projekt powszechnie znany jako wyczekiwane przez społeczność Classic+. Co więcej, uczestnicy imprezy – w tym dziennikarze – dostali rzadką szansę osobistego przetestowania gry w akcji. Premiera pełnej wersji została wyznaczona na 4 listopada 2026 roku, natomiast zamknięte testy beta ruszą już 17 września 2026 roku.

Alternatywne Azeroth z limitom 60. poziomu

Twórcy pod wodzą Holly Longdale nie chcieli po prostu odkurzyć starych serwerów z 2004 roku. World of Warcraft: Forever to próba stworzenia alternatywnej linii czasowej dla pierwszego, klasycznego okresu gry. Fabularnie projekt osadzono w specyficznym okresie pomiędzy wydarzeniami z Warcraft III: Reforged a kultowym rajdem Molten Core.

Co ważne dla weteranów, w dającej się przewidzieć przyszłości maksymalny poziom doświadczenia zostanie zatrzymany na 60. Nie oznacza to jednak braku nowości. Do dyspozycji graczy oddano:

  • Nową rasę: Skyborne (oraz powiązane z nią świeże kombinacje klas),
  • Trzy zupełnie nowe strefy eksploracji oraz przebudowane lokacje klasyczne,
  • 9 świeżych dungeonów oraz 2 nowe rajdy,
  • Nowoczesne systemy oświetlenia i ulepszoną oprawę wizualną, która zachowuje nostalgiczny klimat oryginału.

Dwie twarze rozgrywki: od sielanki po hardcore

Wrażenia z pierwszych playtestów pokazują ogromny rozstrzał mechaniczny. Z jednej strony mamy spokojny początek przygody nową postacią na nieznanych wcześniej wyspach, z drugiej – brutalną rzeczywistość grupowych wypadków na wyższych levelach, gdzie każdy fałszywy krok oznacza natychmiastową śmierć drużyny.

Warto podkreślić, że wzorem poprzednich sukcesów, w późniejszym terminie do Forever ma trafić także dedykowany, bezkompromisowy tryb Hardcore (jedna życie i koniec gry), doposażony w systemy ochrony przed lagami oraz specjalne punkty dziedzictwa (legacy points).

Model dystrybucji i kontrowersje

Podstawowy dostęp do World of Warcraft: Forever będzie w pełni wliczony w standardowy abonament lub aktywny czas gry. Osoby celujące w ekskluzywne dodatki kosmetyczne oraz wcześniejszy dostęp do betatestów mogą sięgnąć po płatne pakiety rozszerzone (takie jak Skyborne Epic Pack) na platformie Battle.net. Nie obyło się jednak bez mniejszych zgrzytów – społeczność w sieci żywo dyskutuje m.in. o modelu dystrybucji niektórych dodatkowych elementów rasowych, co pokazuje, że fani podchodzą do rewolucji z ogromnymi, ale i czujnymi oczekiwaniami.

Źródło: Gry w INTERIA.PL

KOMENTARZE

WORDPRESS: 0
DISQUS: